为iOS5设计消息通知

发布时间 : 2012-02-08

通知中心作为iOS5的重大更新内容之一,可以将用户的iOS设备里的所有的通知集中放在一个地方,大大方便用户查看和管理。如果用户收到一封新邮件、一条短信,或者是一个添加好友的请求,无论在任何界面下(包括游戏等全屏应用),用户都可以通过从屏幕顶部向下滑,将通知中心“拉下来”,用户可以在这里查看到所有的通知。所以苹果在iOS5的介绍中说到通知中心是你随时掌握最新生活资讯的绝佳途径。

可能出现通知的场景

一般在下面的场景中iOS应用程序会通知用户有有意思的事情发生了:

1. 收到一条消息

2. 即将发生某件事

3. 有新的数据可供下载

4. 某些事物的状态发生了变化

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数据图形化,目录树,身临其境的媒体效应

发布时间 : 2012-01-31

这是一个快速浏览的略读时代,信息过剩,大多数用户对长偏幅的文字都有阅读疲劳,他们正如一群偏食厌食的孩子,如何让他们乐意吞下这送到嘴边的食物呢?
剥皮、挑刺、嚼碎。分行、标识、加重点。正如F型的阅读排版研究只是针对食物的食用性问题在一定程度上解决了“有阅读需求”的用户的扫描性阅读,但对于偏食厌食的宝宝们来说并无多大的作用。所以除了哼小曲扮鬼脸外,我们必需对食物进行有效的包装和加工。

> 这样是不是看起来更好吃些呢?

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苹果发布iBooks 2 –教科书领域的新革命

发布时间 : 2012-01-20

在北京时间今天(1月19号)晚间的发布会上,苹果正式宣布了iBooks 2,进军数字教科书领域。

“从苹果开始的那一天,教育就深入在我们的DNA中”,苹果全球营销高级副总裁Phil Schiller说。苹果的这次动作主要围绕重新发明教科书。Schiller解释说他们把教科书看作是神奇的设备,不过它很重,不能持续使用,不可搜索。从苹果的角度来说,iPad才是最好的选择,可重复使用、便携、交互、可搜索,甚至支持富媒体。

Schiller说,“通过iBooks,小孩子们会真正喜欢上学习。”

新平台使教科书具有了交互性,人们可以通过手机来放大缩小、观看视频。文字还是那些文字,只是苹果让它表现的更酷。

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如何让数据说话!— 网站实例分析

发布时间 : 2012-01-16

数据在很多网站都被看作是衡量一个产品或者一个设计好坏的基本指标之一。数据指标也曾经压的我很长一段时间喘不过气来。但是现在想想确实有时候数据能告诉你很多很多。它未必是衡量产品好坏的唯一标准,但是它也确实能告知你很多。

那么数据究竟能告知我们些什么呢?

–     你的流量有效吗?

–     如何发现漏水的窟窿?

–     真的了解访问者?

–     页面,构架是否合理?

–     投放的广告有用吗?

–     改版带来了什么?……

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玩转用户心理:B2C中“捆绑销售”的设计思路

发布时间 : 2012-01-09

写在前面

“商品捆绑销售”是一种非常有意思的销售方式,也是电商网站中深度“把玩”用户心理的功能。该方式在传统零售中早已运用得如火纯清。所以,电商产品经理,不了解点传统零售,设计出来的产品也只能凑个数!

哈哈,开玩笑,下面进入正题

某天,你打算去超市买一瓶1.5L的雪碧,超市真是琳琅满目,美女如云……你走到饮料区,拿起一瓶1.5L的雪碧,价格是5.5元,你准备放入购物车走人。突然发现有1瓶同样是1.5L的雪碧和1.5L的可乐捆绑在一起,只要9.9元,单独购买可是需要11元。真便宜,你心动了,扔掉单瓶的雪碧,拿走了捆绑的雪碧和可乐!

以上是捆绑销售在传统超市中的应用。

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网站分析方法系列二——分析页面区块价值

发布时间 : 2011-12-31

如何在寸土寸金的首页上使页面的价值最大化,是每个网站设计者最关心的话题。

用户关注的页面长度、宽度都是有限的。宽度自不必说,一般网站都会根据自己网站最大用户群的硬件条件来设置;长度虽然没什么限制,但很少有用户有耐心看完太长的页面。

这个有限的区域相当于一个超市,页面内容相当于商品,超市要决定如何放置商品,就需要清楚每类商品所能带来的价值,然后综合协调摆放,使整体利益最大化。

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失控

发布时间 : 2011-12-29
火塘推荐--《失控:机器、社会与经济的新生物学》

火塘推荐–《失控:机器、社会与经济的新生物学》

推荐点评

“这可能是90年代最重要的一本书”,并且是”少有的一年比一年卖得好的书”。”尽管书中的一些例子在十几年后可能有些过时,但(它们所表达的)信息却越来越成为真知灼见”。”在那时人们还无法想象博客和维基等大众智慧的突起,但凯利却分毫不差地预见到了。这可能是过去十年来最聪明的一本书。”
这是一部思考人类社会(或更一般意义上的复杂系统)进化的”大部头”著作,对于那些不惧于”头脑体操”的读者来说,必然会开卷有益。

下载本书 : 《失控:机器、社会与经济的新生物学》

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数字_1 推荐阅读的人群:(或对以下岗位感兴趣的人群)

  • 互联网
  • 电子货币
  • 无政府主义
  • 复杂系统

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再见!差不多先生

发布时间 : 2011-12-29

关于差不多先生

你知道中国最有名的人是谁?

提起此人,人人皆晓,处处闻名。他姓差,名不多,是各省各县各村人氏。

差不多先生常说:“凡事只要差不多,就好了。何必太精明呢?”

他小的时候,他妈叫他去买红糖,他买了白糖回来。他妈骂他,他摇摇头说:“红糖白糖不是差不多吗?”

他在学堂的时候,先生问他:“直隶省的西边是哪一省?”他说是陕西。先生说,“错了。是山西,不是陕西。”他说:“陕西同山西,不是差不多吗?”

后来他在一个钱铺里做伙计;他也会写,也会算,只是总不会精细。十字常常写成千字,千字常常写成十字。掌柜的生气了,常常骂他。他只是笑嘻嘻地赔小心道:“千字比十字只多一小撇,不是差不多吗?”

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创新的输入法(搜狗,腾讯,百度)

发布时间 : 2011-12-29

不久前发现电脑中的输入法装了不少,从原来一直使用的智能ABC,全拼,到后来又装了搜狗输入法,QQ输入法,百度输入法,在到后面的居于wed的云输入法(在线输入法)等等。突然发现二十多年来的输入法从无到有,从难到易,从简单到智能的巨大演变过程。

输入一直作为人类文化传播的手段,从远古的雕刻,到纸张的发明,再到PC时代的键盘触屏。回顾输入的发展我们发现在PC时代之前,输入的精准性和效率性主要看的是个人的意识。但PC机的发明我们可以把这些更多的功能交给计数机来处理,这样让我们的输入更加的智能方面。

这里归纳了下几点桌面输入法针对不同定位的设计

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About Face 3.0

发布时间 : 2011-12-28
火塘推荐--《About Face 3.0 交互设计精髓》

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推荐点评

本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。

下载本书 : About Face 3.0 交互设计精髓

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